벽지 몇 롤이 필요할까? 패턴 반복 계산
벽지는 롤로 팔리고 단(drop) 단위로 시공되며, 패턴이 어긋나면 망칩니다. 처음부터 수량을 맞히는 계산법.
벽이 아니라 방을 측정합니다
도배할 모든 벽의 둘레(0.5 m² 미만의 문·창 개구부는 제외, 오차 여유분이 됨)와 바닥부터 천장까지 높이를 측정하세요. 면적만으로는 부족합니다. 벽지는 단 단위로 소모되므로 수량은 제곱미터가 아니라 길이에서 나옵니다.
더블 롤의 실체
북미 벽지는 싱글 롤 단위로 가격이 매겨지지만 더블 롤로 포장·출하됩니다. 표준 더블 롤은 폭 27인치 × 길이 27피트 = 60.75 sq ft ≈ 5.6 m²이고, 싱글 롤은 그 절반 — 27인치 × 13.5피트, 약 2.8 m²입니다. 싱글 하나만 따로 살 수는 없습니다: 싱글 4개를 주문하면 더블 롤 2개가 도착합니다. 유럽 표준 롤(0.53 m × 10.05 m ≈ 5.33 m²)은 미국 더블 롤 1개에 가까워서, 같은 벽지라도 대서양 양쪽에서 롤 수 표기가 달라도 이상하지 않습니다.
혼란이 돈으로 이어지는 지점
두 가게가 같은 롤당 가격을 제시하더라도 한쪽은 싱글, 다른 쪽은 더블을 의미한다면 커버 면적은 2배 차이가 납니다. 세 가지 확인으로 정리됩니다: sq ft 또는 m²의 커버 수치 — 이것만이 중요한 숫자입니다 — 를 찾고, 다음으로 길이 × 폭으로 대략적인 검산을 하고, 롤당이 아니라 제곱미터당 가격으로 비교하세요. 그리고 계산기는 싱글을 내놓는데 가게가 더블을 판다면 수를 반으로 줄이세요: 주문할 싱글 8개 = 더블 롤 4개.
패턴 반복: 진짜 낭비 배율
반복이란 패턴이 다시 맞춰질 때까지의 수직 거리입니다. 스트레이트 매치 벽지는 반복 낭비 거의 없이 시공됩니다. 드롭(하프드롭) 매치는 한 단 건너 패턴이 이동하므로 각 단을 벽 높이보다 반복 하나만큼 길게 잘라야 하고, 남은 조각은 재활용이 어렵습니다. 내림합니다: 드롭 매치의 롤당 사용 가능한 단 수 = 롤 길이 ÷ (벽 높이 + 반복), 스트레이트 매치는 롤 길이 ÷ 벽 높이. 예: 롤 10.05 m, 벽 2.5 m, 반복 0.26 m → 10.05 ÷ 2.76 = 롤당 4개가 아니라 3개.
계산 예시: 3.6 × 4.2 m 방
둘레 (3.6 + 4.2) × 2 = 15.6 m; 천장 높이 2.5 m에서 벽 총면적은 39 m²입니다. 문(≈1.8 m²)을 빼면 → 37.2 m². 반복 재단과 절단 실수를 위해 10–15%를 더하면 → 약 42 m². 유럽 롤: 42 ÷ 5.33 = 7.9 → 8롤. 미국 더블 롤: 42 ÷ 5.6 = 7.5 → 더블 롤 8개 = 싱글 16개. 가게가 싱글 롤 단위로 가격을 매긴다면 16개를 주문하세요 — 더블 롤 8개로 도착합니다.
같은 배치번호로만 구매합니다
생산 배치마다 색이 다릅니다. 방에 필요한 모든 롤을 한 번에 주문하고 라벨의 로트 번호가 일치하는지 확인한 뒤 예비 롤을 더하세요. 무지 벽지는 10%, 큰 반복 패턴은 15–20%. 단종된 로트는 나중에 맞출 수 없습니다.
숫자는 한 번만 돌립니다
벽지 계산기는 둘레, 높이, 개구부, 롤 프리셋(패턴 반복 포함)을 받아 롤당 단 수와 롤 수를 계산하고 안전 여유분까지 더합니다.